13 楼(13F)

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灵感源自《八番出口》,以手绘的板像素画形式呈现,每颗像素都是精心打造!

超惑星战记(Blaster Master)

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游戏融合了俯视点 RPG 那样的迷宫探索要素和卷轴动作游戏的良好操作感

混沌重生(Chaos Reborn)

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玩家还可以在王国地图冒险的途中,邀请其他玩家加入展开合作、也可以在其他玩家的王国冒险征程中插一脚,甚至可以成为法师之王

地下监察员(The Underground Watcher)

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·是一个基本没有平台供人跳的板游戏。·需要靠组合键出招。·有野兽

一起五子棋(Gomoku Let's Go)

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其规则简单,先在、直或斜对角线上形成 5 子连线者获胜

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

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多段连击和冲刺闪避等突出战斗的爽快感;2d板:2D的表现形式,猫头鹰男孩与空洞骑士等优秀的作品,使用了优秀的……,地图本身为开放式,如奥日与晓月: 也就是说,整体的地图是随意探索,没有绝对的限制; 限制玩家的是能力与谜题……我个人对于整个时间线的概念倾向于存在枪械和冷兵器并存的设定,这样对于动作的设计有所保证; 场景的设定跟随上面两条来

游戏研究方法 #2:设计模式

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在学界内我们已经看到类似的努力,譬如仿照建筑学与软件工程的方法而总结出的“设计模式(design patterns……在学界内我们已经看到类似的努力 —— 虽然究其原因,这种努力并非为了游戏分析而,而是为了游戏设计而进行的方法归纳……—— 譬如仿照建筑学与软件工程的方法而总结出的“设计模式(design patterns)”

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

版本:Early Access


总页数:50


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