房间里的椅子:绿水(A Chair in a Room: Greenwater)

indienova.com/game/a-chair-in-a-room-greenwater

一段令人不寒而栗的 VR 体验,背景设在美国南方,故事围绕着对机构腐败、宗教道德败坏和谋杀的调查展开

停滞峡谷(Stasis Valley)

indienova.com/game/stasis-valley

- 100 多个关卡- 空间弯曲机构- 独特、风格化的外观- 由 Mike Eramo 创作的优美乐曲

第三次世界大战(World War 3)

indienova.com/game/world-war-3

同时,为了完善游戏中士兵的能力,开发商还和作战训练模拟器领域的机构进行了合作

调查局:幽浮解密(The Bureau: XCOM Declassified)

indienova.com/game/the-bureau-xcom-declassified

一个叫做“当局(The Bureau)”的极机密政府机构,开始调查一连串神秘攻击事件,这些事件背后的敌人远比地球上的敌人更邪恶强大

太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

indienova.com/game/space-trader-merchant-marine

在不远的将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性的官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录和征税

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来的,而不是真的让它按照路线移动。……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……在这样的时候,请包括一个指向Steam商店页面的链接。……反病毒软件可能会检测到它,但请放心,它只是在与Unity进行通信

MimicNix:洞窟类地牢生成

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28390

次洞窟的雏形已经显现但是地牢的所有位置都应该可以抵达有两种方法可以解决填补小的空洞将较大的洞窟连通起来流程首先用FillFlow算法检测出所有连通区域计算所有区域面积只保留面积最大的几个……当然原本有墙的地方拼分是0然后检测之前生成过的元素,将部分区域评分提高或者拉低然后再利用这张评分图去放置你所需要的元素

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/u/gugating/blogread/29080

先感谢一切支持和联系我的个人或是投资机构!……目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们的劣势,劝退大部分机构……目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续设计,程序抽空给予优化和帮助

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/groups/post/100481

发起:KTL 先感谢一切支持和联系我的个人或是投资机构!……目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们的劣势,劝退大部分机构……目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续设计,程序抽空给予优化和帮助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)