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玩派 晦暗肉鸽游戏《Witchfire》目前是抢先体验2.0版,游戏虽然尚未完善,但是难度可是不小,高玩们可以试一试……这是一款有关枪械和魔法的黑暗奇幻风第一人称射击游戏,故事发生在一个黑暗的奇幻世界,你将挥舞着枪支和禁忌魔法加入教会和巫师之间的战争……(转发自:原日志地址)
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玩派 晦暗肉鸽游戏《Witchfire》目前是抢先体验2.0版,游戏虽然尚未完善,但是难度可是不小,高玩们可以试一试……这是一款有关枪械和魔法的黑暗奇幻风第一人称射击游戏,故事发生在一个黑暗的奇幻世界,你将挥舞着枪支和禁忌魔法加入教会和巫师之间的战争……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/u/lukeee/blogread/20537
游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……想要下载的朋友可以去Opengameart(地址)或者Indienova下载(地址)。……6、Bfxr,游戏音效制作软件。通过这个软件,制作完成我大部分的音效
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……一般觉得游戏不太好的,就说加油努力,再提高一点,这样之类的客套话
indienova.com/groups/post/33457
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明
版本:Early Access
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