Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

indienova.com/indie-game-development/godot-and-gms2/

只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜卡萨 _ 王 在 B 站的视频Godot 引擎的独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

indienova.com/groups/post/103379

发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

indienova.com/indie-game-download/mix-superhot-and-hotline-miami-shootout-inc/

怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合的这两个游戏的特点。……Albatr 看到了两者之间融合的可能性,这种可能性极有可能是先从名字的相似上得到的,接着发现游戏的机制也可以融合……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-titan-souls-storytelling-through-sound/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

indienova.com/steam/game/2140600

把它们收集起来怎么样?钓鱼根据钓鱼地点、时间等因素的不同,能钓到的鱼也会有所不同。……将超过80种类型的鱼全都一打尽吧!……只要您愿意,也可以将鱼类捐赠给水族馆,使那里被布置非常漂亮的空间

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……我了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

夕月之花(The trial of witch)

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虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628

游戏中雷恩有专属的怒气槽,攻击击中敌人或自己受到伤害时,都可以获得“怒气”,“怒气”可以提升攻击速度。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

小组帖子:帕克斯新星 官网链接错误 以及添加logo

indienova.com/groups/post/99672

发起:FrozenAurora 官网:https://www.iceberg-games.com/pax-nova

版本:Early Access


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