indienova.com/steam/game/1145530
游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上
indienova.com/groups/post/100547
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏
indienova.com/game/inner-space
--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……◎ 先民的机体 - 改动失落的技术,建造出新的机体,每一具都拥有独特的能力,能够在水面和水下自由穿梭
indienova.com/game/innerspace
InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……◎ 先民的机体 - 改动失落的技术,建造出新的机体,每一具都拥有独特的能力,能够在水面和水下自由穿梭。……--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候
indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
已经不想拯救世界了自由自在的悠闲生活 RPG “炼金工房”系列的原点于 25 周年纪念完全重制!……以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!
indienova.com/groups/post/29853
发起:kylaCpp 第一届godot独立游戏大赛第一届,主题为(感受自由),为期两天2018-12-……作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发
indienova.com/steam/game/3271160
扮演恶棍凯·维丝,赌上一切踏上寻找自由,通往新生的道路。……**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址为
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
而这种「复杂性」,属于一个更宽泛的游戏性上的概念,也就是经常被玩家们提起的「自由度」。……而在游戏内容越来越丰富、越来越精细化的现代,非模式化的设计很可能费力不讨好,因为这么做的成本会随着游戏内容的提升非线性地上升……Roguelike游戏都沿用了类似《杀戮尖塔》的有向分层图的形式而不是《FTL》的无向图形式,因为这么做可以减少一种由玩家管理的资源
版本:Early Access
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