重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

小组帖子:不知道说什么好。。

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xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气

破裂之兽(Kraktures)

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你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

《时光之帽》从精神作到原创 IP A Hat In Time: Spiritual Successor……不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是它如何从一类游戏的精神作转变为一个真正的原创 IP 的

Hotline Miami 2 推迟到 2014 年底或者 2015 年初

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Miami 2 本来是定在今年九月份推出,并且早早的登上 Steam,但是这款在评论界引起不错反响的作改变了发行日期……Number)》本来是定在今年九月份推出,并且早早的登上 Steam,但是这款在评论界引起不错反响的作改变了发行日期

最初的火花(The First Spark)

indienova.com/steam/game/488200

这款游戏是最后的光子的作,它的气氛与游戏方式继承了前作,然而,这是一个完全不同的故事!……这款游戏是最后的光子的作,它的气氛与游戏方式继承了前作,然而,这是一个完全不同的故事!

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29876

之后我会陆定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……之后我也会在研发日志中吧大家关心的陆更新出来。(转发自:原日志地址)

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29875

之后我会陆定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……之后我也会在研发日志中吧大家关心的陆更新出来。(转发自:原日志地址)

奇界行者 2(GONNER2)

indienova.com/steam/game/1117670

《GoNNER 》的作,程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……GONNER2》是IGF获奖作品《GoNNER》的

版本:Early Access


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