Meteorite:商业性游戏与资本主义之批判

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元”充值项目上都设置了“首次充值奖励双倍”的机制。……对于未进行充值的玩家来说,自己拥有那些经常充值的玩家所得不到的优惠,于是会更容易在各方面的诱惑下迈出第一步……一次又一次的充值慢慢降低了这一行为的阈值

游戏商业化的另一面

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商业化内容不仅会影响游戏玩法,我们还能看到游戏鼓励充值的证据。……比如说“VIP 系统”或是充值专属奖励、诱导充值的机制,以及一些不是为了让游戏更好玩,而是为了引入更多氪金点的系统……也有些人会说,这种诱导充值的做法即使存在也没有关系,因为“不充值不就行了”

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31113

>>>杉娘:游戏名称的含义是什么?……>>>杉娘:本作与《仁王》存在联系吗?……>>>杉娘:游戏中还有其他中国元素吗?

幻境启示

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约会一切(Date Everything!)

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持有艺术学位的你,在客服岗位不幸被 AI 所淘汰,但……一个神秘的陌生人送来了一份礼物——被称为“约会客……持有艺术学位的你,在客服岗位不幸被 AI 所淘汰,但……一个神秘的陌生人送来了一份礼物——被称为“约会客

圣女战旗(圣女战旗 Banner of the Maid)

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ALPHA(ALPHA)

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不需要充值抽卡购买道具。CONCEPT玩手机游戏,就像是在工作。……不需要充值抽卡购买道具。已经到了该抛弃联机对战的时候了,你还在等什么?

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛朋克与广东民间传说融合的……Frame)启发、并将赛朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。……有些則需要動腦,並會立即產生後。玩家需要探索周围的每个角落和缝隙逐步推进

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……2.一些特殊搭配会烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的

数独农场(Sudoku Acres)

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每解开一个谜题,都能获得橡,用来扩展你的农场!领养动物。花费橡来召唤新的动物加入你的农场!

版本:Early Access


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