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游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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型与九S型等为中心,描述与机械生命间战斗。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……型与九S型等为中心,描述与机械生命间战斗

SGS Imjin War

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韩国玩家首先必须拼命抵御最初入侵和优势敌军,等待中国援军,依靠地方叛乱,最重要是他强大海军来改变事态发展……保持部队补给和夺取主要城镇将被证明是赢得这场战争决定性因素。……平均时长 18h+喜欢一方 最难玩一方:韩国

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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选择是对你暗恋已久,向你敞开心扉可爱少女;还是高山流水,知音难觅世界上另一个你;亦或是余情未了……,是对他憧憬已久,最终敞开心扉,扑进他怀抱可爱高三少女一位,是高山流水,知音难觅世界上另一位“自己……,编剧到CV选取,尽量保证了该作大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……,可申请上海大学延长校区宿舍!!!……熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐原理

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

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Miv4t,95后,在读大学生。……作品中有大量EVA同人作品,突然想到庵野秀明采访“想要做成一件事需要三个条件:年轻、贫穷、无名。”……注:已经Soul of Art微信公众授权转载

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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(游戏将在9月6上线APPstore,求约求下:) - 6张独一无二地图,每张地图设置了不同攻击物和陷阱……- 两种可挑战模式,经典模式和无尽模式- 独特鲜明像素风画面- 在Game Center排行榜上炫耀真正的技术吧……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

版本:Early Access


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