灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼能够带动尸气,让身体紫色越来越浓。……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵。……伏尸,千年不朽尸体,无法移动,可以说是完整全尸不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸

二战演义(World War 2 Craft)

indienova.com/game/world-war-2-craft

但是却更注重从全局去思考战局,这样既让玩家更真实看见和指挥自己部队如何战斗,也能以战略家思维来推进并赢得游戏……游戏引入了一些新概念,比如补给,部队需要有补给才能行动,当补给线被切断,部队会在短时间内失去战斗力……,这样就可以通过切断敌人补给来打败敌人,因此也就能实现更多战略战术 游戏还重现了装甲和击穿概念,当敌人装甲足够厚

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

那样检测攻击碰撞。……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……),同时参考了网易决战平安Uni编辑器

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴程序员有话说 “花了一年多业余时间制作游戏项目……在正式开始《丸霸无双》这个项目之前近3年业余时间,大进构思了诸多该项目“前身”。……作为有着六七年游戏程序员从业经历大进,一直想创作一款属于自己游戏作品,经过反复试错,终于开始了《

蒐藏馆工作室:【抽奖活动】丨参与《杀青》游戏梦核照片征集活动,送steam充值点卡、加入感谢名单

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36007

(不能是AI图,可以是自己拍,需要有版权,提交时可以标注署名和出处/拍摄地址)。……我们将会抽选一些不错照片免费放在游戏内,上线等您来发现这个惊喜小彩蛋哦,提供照片并入选玩家,您可以提供名字……今晚拍摄电影即将结束,在分不清梦与现实界限邪景之中,主人公是否逃出生天,又该如何拯救自己心爱之物

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

灵光 IDEA(IDEA)

indienova.com/steam/game/1873870

从鸟瞰角度观察它如何滚动和下落,在获奖电影制片人Olli Huttunen以4K分辨率录制华丽风景中弹跳……没人知道知道你灵感最终会通往哪里...... 有时,你灵感会因为时间耗尽,提前结束它旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己想法

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

说得玩家在做事时可以厉害到预知到结局一样呢。……如果顺利让玩家自然而然养成了总想着这些习惯,游戏场景就可以不必做得太精致啦。……结语本来想着当成 game journal 来写;写成看来,居然不太像 journal

打扫你的房间(Clean Your Room)

indienova.com/steam/game/3088000

不过,有这么多玩具也意味着你担保持房间整洁责任。……如何清洁可能你从来没有整理过你房间,但其实很简单。……当你把所有东西都放回原位,你就可以躺到床上,如果你把一切都放对了地方,你就可以进入下一个小时!

会员:渡鸦游戏(CorvusCorax)

indienova.com/u/duyawanzi

我是丸子,欢迎大家光临渡鸦空间,目前正在努力开发首款独立游戏。……虽然第一个独立游戏坑开有点大,但是无论如何也不会让她黄掉!!……(人格担保)并且哪怕最后游戏销量不尽人意,导致我不得不重新搬砖,我也仍会在业余时间持续进行独立游戏开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)