对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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我在美国本科念的是计算机科学专业,后来在香港念研究生,毕业前在当地参加了一个 Game Jam,在获奖后……《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?……我个人觉得任何游戏都好,最重要的是要做自己认可和喜欢的游戏,要自己和团队觉得好玩,第二点就是做得开心

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗

《熊视眈眈》,直面“你”的恐惧

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索菲则只能留在 A 区域根据记忆解开谜题;还有一些时候,我们会获得一辆能放置小熊的手推车,需要自行决定将它停在哪里以获得相应的视野……结语在发售之前,《熊视眈眈》的官方媒体账号陆续发布了三张宣传图,每张图片里藏着一个密码,只要在游戏官网首页按顺序输入三个密码……它补充了发生在游戏时间线之前的故事,也为我们增添了更多的疑惑:这间神秘豪宅坐落在哪里

Torian:《终极将军》与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品

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并非说《终极将军》这类游戏不好玩,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品……,它的深度和层次显然无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论。……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比

小组帖子:《终极将军》与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品

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发起:Torian 并非说《终极将军》这类游戏不好玩,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品……,它的深度和层次显然无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论。……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比

小组帖子:《终极将军》与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品

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发起:Torian 并非说《终极将军》这类游戏不好玩,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,前者更像是一个轻松的小品……,它的深度和层次显然无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论。……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

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 Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……在去年,登陆Steam的《命运方舟》曾一度凭借132万同时在线数据,成为该平台历史上在线峰值第二名的作品

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……,或者是我们的给高校老师辅助教学欧洲罗曼史的游戏

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第二幕

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但是在这个部分,主角已经知道了所处世界存在的问题,并下定决心点什么。……)的重大挫折的铺垫,第三个剧情节点将会在第三幕出现。……第二,在第二幕,是什么在诱导人物离开真理?他距离放弃真理有多远?

版本:Early Access


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