indienova.com/groups/post/103358
发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品:https://indienova.com/game……//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/groups/post/102305
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/steam/game/2912870
我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer
笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业
indienova.com/groups/post/100955
哪里幸福!……MITOO: 老了,或者说打过的游戏多了没有很大的创新感觉玩起来没啥感觉了(不如做游戏233 anhanjinj……Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资
indienova.com/groups/post/101655
发起:阿撒 - 之前搜过这个问题,并没有找到合适的答案。- 先描述下所谓的 “轻度解谜叙事游戏”。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……官方也建议使用这种方式 但是使用起来很麻烦;地址:https://unity.com/cncocos社区虽然没有……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
版本:Early Access
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