亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……:“你程序bug修了?……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下继续写……在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间机制和补KEY能力的功能。……这周只玩了1小时对马岛,还行,沉迷

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起的呢……还有2个完全不同的战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

indienova.com/u/goldenking/blogread/19080

3.我打不过,也跑掉,不得不交出这本功法保命。……例如针对以上4种情况,玩家可以这样:1.我虽然反杀了这个记名弟子,但是我得罪了这个元婴老怪。……例如下次,是这个元婴老怪派人来和我说要收我徒弟

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741

不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就再细化

小组帖子:3年工作经验码农

indienova.com/groups/post/1727

发起:二狗 一直挺对克苏鲁挺有兴趣,跑过团,只听说过大概规则。……二狗: 我qq459668944,撸树去了,,,, tglpf: 我也是程序员,希望可以一起来qq534870407

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前这么是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

这里,地球母亲(Kochira, Haha Naru Hoshi Yori)

indienova.com/game/kochira-haha-naru-hoshi-yori

既然别的事可,她们开始探索这艘船

新次元海王星 VII:睡衣套装(Megadimension Neptunia VII: Nightwear Pack)

indienova.com/game/megadimension-neptunia-vii-nightwear-pack

萌萌休息!但他们可以穿着这款睡衣套装睡觉

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……“独家的白石洲记忆”“住过白石洲等于没来过深圳。”……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)