indienova.com/u/news/blogread/4221
活动中收集到数以千计的问题,问题也是五花八门,新闻官在这里编译整理了部分问答。……您是从什么时候开始做的?……内容玩法有什么可以透露的吗?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越办越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……我们做错了哪些?
indienova.com/u/mGvQAWD9n30849/blogread/33409
根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出的2022年了,有哪些烧脑的解谜游戏?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
——一老汉养鸡,问甲多少卖合适,甲说有合适的价格就可以卖了。老汉说现在价格不合适,不卖了当宠物鸡。……2022.9.19和高考很像,大部分学生在参加高考前1-2月,大概就知道自己高考能考多少分了。……每天在懊恼中暗暗发誓明天一定要好好学习,第二天醒来昨天做啥今天继续
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……称为行会,组成的人是部门最资深的人,比如美术行会了解部门每个美术的特点和能力,一个项目需要支持的时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目……在一个动态环境中有些人可能看到的是机会,但是也有很多人感觉到的是不安全感,这些人更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望有一个确定的项目可以做下去
indienova.com/u/clwater/blogread/30054
正如你从此页面中看到的, 它接受点并输出三角形:有了三角形后, 你就可以生成图形了.……如果你的手头有图形化数据的结构/库, 这个过程应该很简单.如果你还没有这么做, 那么你可以使你的Room……, 哪些房间有Boss等等.
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
而且手游是单线程,不能那么方便的聊天,所以很多人不会去主动去配合去沟通,玩起来很容易觉得坑,这方面可以怎么去优化呢……那么官方怎么做?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)