danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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由心动自主研发纯正打宝ARPG手游,火炬之光无限正式宣布将在4月22日8点开启「公测前瞻直面会」!……由心动自主研发纯正打宝ARPG手游,火炬之光无限正式宣布将在4月22日8点开启「公测前瞻直面会」!……4月22日8点,火炬之光无限公测前瞻直面会将正式启动!

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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一个是原画,也有5年左右经验做游戏意愿就是做一个有丰富中国文化内涵游戏,所以也拒绝了很多高新机会……游戏是中国元末明初时期,arpg,第三人称, 类似老滚,龙腾世纪那种rpg,现在已经开发了大半年了,……制作周期大概还需要半年到一年时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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……忘了以前在哪里,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功了,现在我终于理解这话了……会不会影响玩家接受度?……0.1能量),下版会提供特殊操作,让玩家可以选择消耗能量度过难关……本来打算半年完工游戏已经做了快一年了

杉果娘:杉果日报:《命运2》外挂团队赔偿9000万元;《糖豆人》转为免费

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《异度神剑3》直面会将于明晚举行任天堂官方推特宣布,将于北京时间 6 月 22 日 22 时举办《异度神剑……糖豆人》正式转为免费游戏,Steam 版即将下架《糖豆人:终极淘汰赛》即将于北京时间 6 月 21 日……由于与 Epic 签署了 PC 版独占协议,《糖豆人》Steam 版也将下架,已购买玩家库存不受影响

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323

虽然字没改几个,但对开发的影响还挺大。……做完之后身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”东西。……现在谜题最大问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家第一反应与开发者预判有没有完美重合

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

虔诚之花的晚钟(Piofiore: Fated Memories)

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Cheng Zhi Hua De Wan Zhong -Ricordo-, ピオフィオーレの晩鐘, 虔誠之花的晚鐘……管治着这座城市是被称为布鲁罗纳黑手党3个组织。……静静地生活在布鲁罗纳城市中女主角【莉莉安娜】,以某案件为契机,寄住在其中一个组织宅邸之中

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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本科UW学数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……5月份结束课程有一个期末游戏demo。……其中有一个视频对我影响很大:https://www.youtube.com/watch?

《无尽航线》将于2021年1月8日开启发售,与女船长一起组卡、打牌!

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能力各异 NPC在反复推敲、严谨完整数学模型基础上,游戏内怪物也具备明显特征。……丰富 Roguelike 元素游戏充斥着大量 Roguelike 元素:三选一航线、丰富神秘事件……每一次都必须谨慎选择,这将影响的拿牌节奏、出现怪物,还可能影响你是否会“无尽重生”

曾是废土(Back to Wasteland)

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对于我们这个团队来说,美术实力较为薄弱,目前看到大部分模型、贴图都是临时资源,在接下来的半年时间会着重强化这个方面……如果这个阶段实现顺利,在2017年,我们会开发局域合作联机玩法,也就是多人配合生存和潜入体验。……在下半年,我们会重点解决上述问题,把一款优秀原创游戏产品展现在玩家面前

版本:Early Access


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