indienova.com/game/one-move-away
搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张
indienova.com/game/metal-gear-solid-3-snake-eater
日本科乐美(KONAMI)公司的战术类动作游戏《合金装备》(Metal Gear)系列的正统第三弹
indienova.com/u/kuaile/blogread/1510
Entitas将运行时数据表示为实体,将游戏逻辑表示为系统链。……然而我也只做模拟游戏。在其他游戏中,你需要更多的空间定义关卡,你需要更好的工具。……我们有两个选择:如果游戏对象是已经加载的场景的一部分,我们可以创建或查找到我们希望它链接的实体,而不是查询场景中的游戏对象
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……难度: 游戏设置内有 3 种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上
indienova.com/game/segfault
扮演黑帽黑客,突破强大的安全防火墙系统,窃取企业机密。提取机密数据并将其出售给网络中的黑暗面。……从暗网订购升级部件,成为世界上著名的黑客
indienova.com/u/joey1258/blogread/2497
Task<T>合适,就应该使用它替代IObservable<T>,因为它在类型系统中交换单值结果……现在,我们已经介绍了查询操作的第一步:创建可观测物队列。……现在,我们学习了如何创建一个观测物队列,接下来我们将要学习可以查询可观测物队列的操作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)