阿尼玛:回忆之门 - 无名之史(Anima: Gate of Memories - The Nameless Chronicles)

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本作与日系风格最大的区别在于其战斗形式和画面表达效果,华丽而夸张的动作特效反映出了美工强大的实力,虽然与黑魂

幽灵行动:未来战士(Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier)

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在战场上没有什么公平、荣耀或纯粹战斗之事可言,只有输和赢 — 也就是死亡和生存的区别

星际火狐 64 3D(Star Fox 64 3D)

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一些设计上的变化使它区别了一般的射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后的路径决定等

X 战警 2:金钢狼的复仇(X2: Wolverine's Revenge)

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考虑到由知名电影改成的第三人称动作冒险游戏层出不穷,为了使这款游戏与同类型其它游戏有所区别,制作小组将

雷曼竞技场(Rayman Arena)

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竞技场模式与以往经典的 3D 雷曼游戏最大的区别在于刻意设计了许多笔直的路线,使得玩家能够获得更多的游戏性

小组帖子:Godot实践 Q&A

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Godot, please.3. collision layer 和 collision mask有什么区别……[知乎] localhost、127.0.0.1 和 本机IP 三者的区别?……该从哪里开始?可以使用UML来描述

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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与游戏、游戏化的区别功能游戏既不等同于游戏,也不等同于游戏化,它们之间的区别可以通过下面这张图来理解。……功能游戏按照性质可以划分为三类:教学游戏:通过玩游戏来教会你如何某事。……这类游戏不是想教你一种工具或一种某事的方法,而是试图以一种吸引人和有意义的方式告诉你那些从未想过的事情

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

真・三国无双 5(Dynasty Warriors 6)

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这部作品是《真三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的

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