王国风云 3(Crusader Kings III)

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获取新领土和头衔来巩固您的地位。……倘若合法继承人不适任怎么办?暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……招募特务来协助实行您的谋略,削弱或暗杀任何妨碍您获取权力的人

云峰:游戏设想

indienova.com/u/catman/blogread/30598

沉迷游戏的原因主要来源于玩家在规定的时间内获取不到目标资源,玩家因此而费尽心思或者消耗时间来达到游戏中的某个目标……同样这样会造成一些问题,需要多人平衡的游戏,怎么做到平衡

没有天才(Talent Not Included)

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以“不怎么远”幻想大陆为背景,没有天才讲述了三个怪物的故事:Zordok, Derp, 和 Kevin……你将操作这些演员,希望着他们优秀的表现能为你获取更多的利润!来吧!表演吧!

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……最近的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动图)

黑色洛城:VR 卷宗(L.A. Noire: The VR Case Files)

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Noire: The VR Case Files 让您化身为警探科尔·菲尔普斯,破获取材于 1947……检查和操作对象来收集线索 • 驾车开往您的下一个犯罪现场 • 追捕嫌犯时展开追逐、拳斗和枪战 • 在侦探笔记本中笔记或自由涂画来分析案件

会员:GaoBeiKaiFa

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本人已独立开发几款游戏,因版权不能上线,但小范围试玩后,效果很好。……本人善策划和cocos2d-x 引擎,接入SDK和服务端程序不太擅长,寻找热爱游戏,认真游戏,把游戏做到极致的伙伴

我的 2024 像素画总结:能坚持下去就挺好

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由于本人移居东京,生活变得特别忙碌,所以一直没有分享有关像素画的事情。……在对对称画进行了一些探索之后,我开始思考像素画的另外一种表达,把画笔回归到线条:以下是为一个文章栏目的题图……,虽然文章还没开始

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……Bevy 的 AssetServer 已经能确保异步地从磁盘上获取资源,接下来只要等待这些资源全都加载完就好了……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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本人作为一个游戏爱好者,入坑unity引擎半年在假期的时候尝试一下 rouguelike游戏,翻阅很多国外网站……(在最近的时间本人玩了很多的Roguelike游戏:以撒的结合,地牢之魂等等,我们就以它们为参考)在算法的时候我们要想到如何使它快速的应用于游戏引擎……实现之后可以得到每个坐标以及对应的元素,在unity中生成对应坐标的预设物体就就做好了一个Roguelike程序的实现很简单,由于本人只是新手所以的不是很好

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

版本:Early Access


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