杉果娘:《审判之逝:湮灭的记忆》评测:看木村拓哉探案跳舞,不亦乐乎

indienova.com/u/ceasia/blogread/29441

笔者没有朋友那种情怀滤镜,除了上述优异之处,《审判之逝:湮灭的记忆》在剧情方面仍存在力有不逮的地方。……尽管听起来较为复杂,但亲自上手体验后,相信各位朋友也会为本作爽快的即时战斗系统高声喝彩。……“奖励系统”会根据玩家战斗中的打法,结束时根据达成的任务条件给予额外 Sp 点数

《审判之逝:湮灭的记忆》评测:看木村拓哉探案跳舞,不亦乐乎

indienova.com/indie-game-review/review-lost-judgment/

笔者没有朋友那种情怀滤镜,除了上述优异之处,《审判之逝:湮灭的记忆》在剧情方面仍存在力有不逮的地方。……尽管听起来较为复杂,但亲自上手体验后,相信各位朋友也会为本作爽快的即时战斗系统高声喝彩。……“奖励系统”会根据玩家战斗中的打法,结束时根据达成的任务条件给予额外 Sp 点数

蝙蝠人:古代洞窟的谜团(Batbarian: Testament of the Primordials)

indienova.com/game/batbarian-testament-of-the-primordials

原始的遗嘱, 蝙蝠蠻人:古代之約。……你最好的朋友皮普-一只发光的神秘蝙蝠会在这里陪着你。……你们将会发现这里的真实意义,然后也许-仅仅是也许-带着原始存在的秘密逃出生天

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

indienova.com/groups/post/103650

准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……:北京线下办公(核心成员需全职),提供基础工资+游戏上线后分成【招募岗位】1. 2D主美核心需求: 主导游戏整体美术风格……文案策划核心需求: 擅长构建世界观,撰写符合题材的剧情/对话/物品描述 深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

indienova.com/groups/post/103651

准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……:北京线下办公(核心成员需全职),提供基础工资+游戏上线后分成【招募岗位】1. 2D主美核心需求: 主导游戏整体美术风格……文案策划核心需求: 擅长构建世界观,撰写符合题材的剧情/对话/物品描述 深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻

会员:MaxAlex

indienova.com/u/maxalex

开发个人项目 The Last DREAM 终末之梦 中

Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-9-lost-in-time/

为此,制作者引入了“时光倒流”系统,一旦未能顺利越过机关,便可以死亡后的一段时间内按下特定按键将时光倒流……《时空幻境》《时之沙》的系统基础上,对“时间控制”系统进行了大幅革新,整个游戏由六个世界组成,每一关都有自己的主题……第五关《时间与决定》(Time and Decision)则为“时光倒流”系统增添了另外一个维度:时光倒流后

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

发起:树册 长久以来,我寻找游戏所之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望越走越远,遇到真正之爱

小组帖子:成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!

indienova.com/groups/post/101286

发起:Lefland 不定期进行线下的交流会,希望可以联系到更多在成都的独立游戏开发者!

赤色黎明(RED DAWN)

indienova.com/steam/game/2559960

RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……故事卡里梅私立学园与索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980年9月,索夫终于率领装甲师团,正式入侵卡里梅……卡里梅与索夫的战争持续多年,前线依旧陷入僵持

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.232 秒(地球人时间)