indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……有多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的……难道不应该是按照开发者自己的心情来写吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以说没有半点“游戏样”,所以类似……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
,提升大学生竞技意识和团队协作能力。……答题赢礼品环节精彩的COSER走秀表演以及直播间的弹幕抽奖互动,不仅增加了比赛的趣味性,也让观众们有更多的参与感和归属感……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书
indienova.com/steam/game/942010
你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……Kyle_ZzZzZz制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游网-……本不该存在的三教地下一层,传言那里还可以见到她...游戏特色以校园恐怖传说为题材,融合真实事件改编
indienova.com/groups/post/102255
能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
版本:Early Access
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