会员:Linimass

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一个对游戏有极高最求的人,不求游戏多么华丽的画面,但求给人带来感动,一款好玩的游戏,我觉得,游戏是一种艺术……,需要在每一个细节,都尽自己最大的力量,追求完美,我希望做一个起码可以打动自己的游戏————一个追求的程序

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

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例如在一个RPG游戏里,玩家道具栏里两个HP,一个苹果,三个钥匙。……这个结构可以用在经常排序的数据上。工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先最紧急的工作。……我们可以用它来纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……实时语音交互功能,这在组队时是很有用,也是很吸引人的点。……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

下面是接下来准备的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持……各位想法的话,可以加个QQ聊一聊(1565161955)

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

下面是接下来准备的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持……各位想法的话,可以加个QQ聊一聊(1565161955)

塔长:基地初始化

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在这里留下的第一个脚印 默默的项目段时间了,在小伙伴的努力下,GM后台也终于跑通。……现在游戏可以在外网完整跑起来,非常开心。是值得纪念的一个里程碑。项目可以进入到下一阶段-招募新成员

游离大陆(Uniland)

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高能预警对画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。 氪?无内购。 肝?不肝。……好玩?许多玩家反映“勇士乐土”模式是时间杀手,各种组合,各种乐趣,百玩不厌。 可以和人一起玩吗?……有的,通过“养生棋社”模式,你可以: ◎ 把自己最得意的攻关给分享起来,坑群友,嘚瑟一把,众乐乐,搞事情

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应……几天没看到你了,还顺利?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应……几天没看到你了,还顺利?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

版本:Early Access


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