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本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队
indienova.com/groups/post/95845
发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员三名,配置分别是程序、原画、策划游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……【建模、特效、动作、UI、数值策划】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长
indienova.com/groups/post/95847
发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置分别是程序、原画、策划、数值游戏开发进度20%……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长
indienova.com/groups/post/102532
发起:Nova-vQmH 我们是一家新成立的游戏工作室,希望能做一款修仙类刷子游戏,上steam。……游戏启动有一定的资金,虽然是线上相互工作,还是希望大家能认真对待积极做事,本人也会要求比较严格。……有兴趣的策划欢迎联系,如果是美术、程序有兴趣来围观也可以联系,后续的宣发也欢迎,联系QQ552300197
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
回顾这一年发现,虽然没达到预期,但也还可以。……GameJam很好玩,推荐不敢去的人大胆去参加,不碍事的,有搜索引擎什么东西现场学都来得及。……没工作四个月未来一段时间也将处于没工作地步,女友常常打趣我四个月没挣一分钱的你有何感想?
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36459
好久没回到这里来了,上次在这里写日志的时候还是2023年12月,这么久没更新并非半途而废了,也从未出现过放弃的念头……最残酷的不是没有人生理想虚度光阴,而是发现自己也许有能力实现理想,但时间不允许你完成它。……到目前为止,相比上一次写日志时,整个游戏可以说有了大幅度的整体提升
indienova.com/steam/game/2094190
当然,这个风格有很多好处,比如适合做动态,适合行走和交互,以及,在关键剧情中的表现没那么恐怖。……“骨钉工作室”,我们三人一猫因为玩游戏聚合在一起。(玩的什么游戏看工作室名字应该很清晰了吧,咳咳。)……之前,我们有一名大厂打工仔,也有一位一直在做独立游戏的同学
版本:Early Access
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