WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张出现了:这张在制作完成后虽然拆分了素材……,但并没有实装,某种意义上更像是概念设计图一样的东西。……为了我的肝着想,这种自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一定俯角的视点

Tell Me Your Story - Peanut Artbook

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通过《花生艺术手册》探索早期的地点和谜题设计。……和阿米莉一起揭开罗斯奶奶的非凡故事,这些故事都隐藏在散布世界各地的多个舒适智力游戏中

《宇宙之轮姐妹会》:当神力降临世间

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对比《红弦俱乐部》中调酒、制陶和打电话的小游戏设计,Deconstructeam 在本作的卡牌玩法中展现出了更娴熟的设计能力……刚成为女巫的福尔娜与导师尤茵妮的对话卡牌构筑玩法:锦上添花还是桎梏?……此外,本作的卡牌设计同样缺乏深度

伊格利亚战记(The Heroic Legend of Eagarlnia)

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《伊格利》是一款架空背景的“大战略”游戏,日式立绘和像素结合的美术风格,游戏以架空世界为背景,设计了若干各具特色的国家……游戏中还设计了55个兵种,兵种之间相生相克,合理的搭配与布阵,才是取胜之道。……我们将尽自己最大努力给各位玩家献上最好的《伊格利战记》。最后谢谢各位大佬的支持!

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……设计师的水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体的问题都在哪儿

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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卢米岛的实验员,欢迎你!……fanbook.mobi/PZgT8F9W〓 测试资格 〓 1、本次测试需要使用「测试密钥」方可参与,在官网预约国服……活动五「一起斗啦」表情包征集活动 制作与永恒轮回相关的原创/二创表情包,并发布至B站动态,需加上tag

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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5.今日杉果一流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对

米诺利亚(Minoria)

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《莫莫多拉》的粉丝在逐渐掌握这款游戏招架、躲闪和各种技能的同时,也会在游戏设计和游戏过程中发现一些熟悉的元素……我是《米诺利》的制作人和监制rdein。……我们之前就看到了《米诺利》的巨大魅力,所以耐着性子等待宣的日子特别煎熬

游戏艺术家 #3

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主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念钟楼概念教堂地下室概念OST 中页OST……其实他之前的游戏相关作品并没有多少,但是由于他出色的美术设计,被 Duelyst 团队看上,请他来概念设计……就连我们上面提到的 Thomas Vasseur,他有一个自己的概念设计,也提及说受到了 Anton

数字战斗模拟世界:叙利亚地图(DCS: Syria)

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主要城市如大马士革、的黎波里(黎巴嫩)、拉塔基、塔尔斯、霍姆斯、阿勒颇、哈马、帕尔米拉、海法、阿克里……主要城市如大马士革、的黎波里(黎巴嫩)、拉塔基、塔尔斯、霍姆斯、阿勒颇、哈马、帕尔米拉、海法、阿克里

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