月影魅像-解放之羽-

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《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……您可以通过使用游戏主界面的『流程』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程』完成后日谈才算完整通关

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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发起:GlennTD (游戏概念画)(游戏角色设定立绘)除了以上一些设定外,我们还更新了漫画等作品,……我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人游戏的每个人都有每个人的思路

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

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*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

404号房间(RoomNo.404)

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……文本特点:不遵循多数亚文化创作中着重于设计具有冲击力的情节制造“爆点”的写作方向,通过电子游戏展现非类型小说的尝试

怪谈事务所:破界

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为此,他必须尽快补充成员,重新支撑起日本地区异常事件的监管工作。……二十年间,虽然日本分部的雇员来来往往,却始终无人能让悠斗先生满意,从而的长久。……主要角色对话配音 选择主角,从不同视角体验故事 通过对话分支选择,对人物关系和最终剧情走向产生影响主要人物介绍:秋田算卜师

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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》监制),天野喜孝(《最终幻想系列》监制),宫本茂(马里奥之父),小岛秀夫(《合金装备》制作人)这些日本游戏策划大师……1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、……他觉得 Commodore 64 和 AppleⅡ等早期个人计算机的功能“太弱”,以至于“在它们上面不出什么有趣的游戏

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

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