浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……满地绿色大钞捡起来装一箩筐。甭管它沾的是 82 年拉菲还是老坛酸菜汤。……紫外线灯扫出防伪章,直接的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

来日本学游戏设计

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不过,虽然不能达到自给自足,但是打工确实补贴一部分在语言学校时期的生活费,这点仍然有着其优势,每周六周日干两天的收入起码足以让你少吃两顿半价便当……传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?……语言学校的存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本的早期稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

普通家庭(OrdinaryFamily)

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其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家支持一下……如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

车神(Driver)

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迈阿密、旧金山、落杉矶、纽约四大城市被一个势力庞大的黑社会组织所控制,该黑社会组织严密,经常制造各类犯罪事件……而且还有着疾恶如仇的警员本色,你受警察局长委派,混入该组织做卧底,想办法接近组织的首脑,以便最后将该犯罪组织一打尽

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……愿这游戏促进人们对画师的理解

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……- 愿这游戏促进人们对画师的理解

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似,……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写的阶段,希望到时候真的完成计划(转发自:原日志地址

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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一名女子自杀了。……你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

- 接下来我说下我记忆中想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨

版本:Early Access


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