indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26492
游戏音乐是文化产业中兴起的数字音乐产业与热门电子游戏产业相碰撞而形成的数字音乐,游戏音乐在游戏中占据不可缺少的位置……一、游戏音乐能勾勒美好的回忆 87年日本科乐美公司发行的经典FC游戏《魂斗罗》,现在已经将其改为网页小游戏……有的人认为,没有音乐我照样可以玩游戏,其实这种看法并不正确,如果光有电子游戏,没有音乐,玩家在玩游戏时会觉得非常枯燥
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
神谷盛治对游戏创作的热情显而易见,所以大学毕业后当知名大厂卡普空抛来橄榄枝他没有理由拒绝。……,但神谷盛治的名号在日本游戏业内却谈不上正面。……此外,任天堂 Switch 版还为每个角色追加了两种在“崩坏篇”战斗时可用的兵装,将特定的技能多次强化之后就可以解锁新追加的兵装
indienova.com/game/taishou-mebiusline-vitable
做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上……军部与决心阻止军部的反对者们产生对立,不仅牵动着京一郎的命运,也正改变着帝国的未来――
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在这款完全无意义的街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成的酸性电子音乐的节奏中挑战您的反应能力并保护您的网免受奇怪生物的袭击
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位和发布会协办单位之一
indienova.com/steam/game/1069230
随着通关新的结局,将在原有剧情中解锁新的选择分支。……您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁
indienova.com/game/mlb-the-show-25
在这段旅程中,于粉丝最喜爱的模式与具代表性的棒球明星连结——有新的方式可以游玩。……Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中及大学的游戏,以展开……,收集及赚取球员卡牌——不再受到限时的赛季限制
indienova.com/steam/game/2401840
加入官方社群官方QQ群:942224133关于游戏有一天,懵懂的你进入了大学校园。……,增加了家庭系统,可以在游戏中与心仪的人结婚生子,扩大家族产业。……你在游戏中是一名刚刚步入大学生活的学生,邂逅8名女生和8名男生,选择喜欢的人去追求,结婚生子并且继承家业
indienova.com/u/gadqq/blogread/26785
立绘一词也源于日本,日文立ち絵的中文写法,指游戏中你所见到的非CG状态下的单个人物肖像或动漫作品中单个人物肖像……2D游戏美术杀出一条新血路。……例如碧蓝航线推出的食玩收集卡,少女前线推出手办、抱枕等,画师们自主创作的各种同人图在社交媒体或者同人展发表
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