手機去哪兒了(Where is my phone)

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这是一很短很短的解谜游戏。用GB studio开发,理论上运行在Gameboy及其模拟器上。……主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作中

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,拉,你的魔杖在哪里?”……拉总是找不到她的物品,她需要你的帮助来寻找它们。你帮她找到所有丢失的宝贝吗?……这里有: - 无数你想找的魔法物品- 九奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为拉的东西总是找不到

春风(Spring Breeze)

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浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己的伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……AVG,春风游戏中你将体验-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两不同的结局-超过10场景和丰富的对话……,让你穿越时空,感受同一时代不同文化氛围下的爱情生活

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(블록과 미연시와 고대 그리스)

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沉浸在一有趣的古希腊故事中,重点放在雅典卫城。混乱而有趣的古希腊教育游戏!……沉浸在一以古希腊为背景的有趣故事中,重点关注雅典卫城。……这款游戏由全州大学游戏内容系的“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松的方式来学习哲学等严肃氛围的科目

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Maya 自带的 bullet 物理系统来做一些类似多米骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制——并结合起来做一

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……maya自带的bullet物理系统来做一些类似多米骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制----并结合起来做一

时间的形状(The Shape of Time)

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尝试用游戏和交互的方式来呈现时间的不同形状与触感的「哲学游戏」作品。……游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……德兹的《研讨班“电影:运动-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。……游戏包括:五以上的精美大学场景两位甜美的女性角色超过5000字的对话文字15分钟的游戏流程感谢大家的支持

我会杀了她(I’ll KILL HER)

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一切都是为了证明她的照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……当布兰登决定离开时,斯蒂芬妮已经处于沸腾状态……这是一关于爱情、患有精神疾病和争取被倾听的深刻个人故事

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

2.从0到1:独立游戏团队的成立:创意的火花:一切始于一简单的游戏Demo、一创新的想法、一详尽的策划案……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game

版本:Early Access


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