HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……从日本回来后,我立马又过去开会讨论总结问题,结论是大家觉得需要在战斗方面加强体验,连招被又一次被提了出来

不祥之夜:回魂 - 鬼新娘转世

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几天,刚考上大学的她与一名张姓学长一起逃课旅行,就此失去音讯

游戏历史上的今天:《鬼武者》

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第一作的故事发生于日本战国时期及安土桃山时代。……鬼武者三作的故事都与明智左马介和织田信长的战斗有关,被玩家们称为“信长三部曲”。……像就对了,因为这个形象就是照着金城武的,配音也是他

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

改名师(改名師 -Kaimeishi-)

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『改名師』は、珍しい名への嫉妬心から生まれた妖怪を名の力で祓う「名の珍しさ予想ゲーム」です。……妖怪は元の名より珍しい名に改名されることで祓われます。……■現実世界で得た感覚を研ぎ澄ます名の珍しさは実際の日本の名字ランキングに基づいています

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

余烬点(Ember Point)

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他将被迫清理雇主留下的烂摊子--同时挥舞着针对一种可怕疾病的秘密“治愈”方法。……发现过去扮演Gravitus:一位士兵、现Katani工业派遣回地球的研究员。……我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

会员:Dimpurr Cheny

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萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理 / 本子画师 / 帝都大学生……/ 希望和有趣的人有趣的事

版本:Early Access


总页数:50


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