【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

indienova.com/indie-game-development/game-dev-archeology-unearthing-and-preserving-japanese-game-history/

40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏……由 @墨言浮塵 翻译。转载翻译自 GDC2020自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏

天穗之咲稻姬(Sakuna: Of Rice and Ruin)

indienova.com/steam/game/1356670

富有特色的和风动作RPG。……数字豪华版【天穗之咲稻姬 数字豪华版内容】・《天穗之咲稻姬》游戏本体・《天穗之咲稻姬》数位原声带(42……,富有特色的和风动作RPG

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/steam/game/1158220

欢迎来到海怪学院,这里技术狂的梦幻乐园,不过出于法律原因,只能说“技术上来说是所学校”。……海怪学院可不是什么寻常高中。鬼魂充斥着艺术部,邪教徒在攀爬架下集会,鳄鱼还正在吃小孩。……海怪学院是个古怪个性的大熔炉

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/game/kraken-academy

欢迎来到海怪学院,这里技术狂的梦幻乐园,不过出于法律原因,只能说“技术上来说是所学校”。……海怪学院可不是什么寻常高中。鬼魂充斥着艺术部,邪教徒在攀爬架下集会,鳄鱼还正在吃小孩。……海怪学院是个古怪个性的大熔炉

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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《塞尔达传说:荒野之息》的制作人沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片的风格……引言《塞尔达传说:荒野之息》的制作人沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片……卡通渲染沼英二想实现的日本动画片风格是什么样的呢?

赤红2028-WeAreEscape-(DeeperRed2028-WeAreEscape-)

indienova.com/steam/game/1215120

每套绘数十个表情。某人会眨眼。……两大主·赤红&&Kiulija,赤红率先登场,留下了她的身影。……Kiulija人工智能,所以是地球人。详细的展开还请玩家多多支持、多多期待

带你逛逛TGS Part 1:初来乍到

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所以前两天我们在场馆踩了踩点,见了一些在日本愿意帮我们翻译的好朋友,还参加了一个展前的小活动“Indie……要说最大的困难是什么,目前来看还是不会日语吧。……虽然有在日本生活的友人前来帮忙做翻译,但既要主动出击与其他日本开发者聊天,又要坚守阵地等待其他来访人士

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

indienova.com/u/ceasia/blogread/29240

》能有什么了解,但是......难道Monkey King的名号真的就只能一个DOTA2英雄名了么?……在此问题上,国家喜欢将精力放在诸如文化交流演出、孔子学院这样的项目上,这些项目的内容好么?好。……无论从前还是现在,我们在引入国外的现代文化产品时,总是喜欢在翻译的过程中加入我们自己的文化概念,最典型的如

小组帖子:你有这样的游戏房吗?

indienova.com/groups/post/1939

发起:MrUp 前几天Twitter有人展示了把衣柜改成游戏间的照片,之后日本网友们便纷纷晒出了自己的专属游戏房……看完之后怎么说呢……先努力赚钱吧……消息来源:Kotaku ,里面的推特链接里你能看到更多照片

《东游志》和我们的 2018

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-2018/

这当然不是什么壮举,在我心里却有别样的意义:首先感谢 indienova 一如既往地包容我的任性,《东游志……以下坐标也值得标记:五道口的雕刻时光,大跃啤酒,老书虫,独立游戏人相聚的三里屯,欢乐紧张的歌德学院教室……当然,紧要处非困难时有了一笔宝贵的研究资金,而是住友财团为我搭起对日交流的学术平台,可与日本国内最顶尖的思想家

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