indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
非计算机科班出身,写代码做游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),做游戏的话说来话长,后面再讨论。……它是GBA上的游戏,由日本CAPCOM开发,作者是巧舟。……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题的答案出来了,赚钱,出名
indienova.com/groups/post/43666
发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典的于默奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……近日,在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站……——“Station of Being”,使得寻找车辆的主体不再是乘客,而是公交站本身
indienova.com/game/influent-language-learning-game
Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音的学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持
indienova.com/u/wulivak
本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来
indienova.com/groups/post/101812
目前线上工作,未来需要线下无锡。外地来无锡提供住房(需要自付租金,价格有优惠)。……招人需求需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI……有温度的心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,五险一金,低于大厂薪资,分成可聊
indienova.com/groups/post/101813
目前线上工作,未来需要线下无锡。外地来无锡提供住房(需要自付租金,价格有优惠)。……招人需求需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI……有温度的心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,五险一金,低于大厂薪资,分成可聊
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
都完全是不忍直视的,纱纱的灵气,云天河的大智若愚,柳梦璃的仙气全都不见分毫,取代的是一张张目无神色的网红脸……当然啦,坑钱手游长啥样谁都知道,意外的是玩家们除了日常喷玩法和氪金系统,对美术这块也抱怨颇深。……因为,在我以往的观念里,除了相关的美术从业者,大多数人是对这块没有概念的(无法分辨什么是美丑),只要拿出乳腿制服
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)