台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……佩佩将台湾游戏厂商的转型和一些东欧游戏公司相比较,认为它们都经历了从盗版起家最终走向原创的道路,这或许是除去日本……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

奇亿音乐:游戏音乐存在的价值

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游戏音乐是文化产业中兴起的数字音乐产业与热门电子游戏产业相碰撞而形成的数字音乐,游戏音乐在游戏中占据不可缺少的位置……一、游戏音乐能勾勒美好的回忆 87年日本科乐美公司发行的经典FC游戏《魂斗罗》,现在已经将其改为网页小游戏……如果电子游戏没有了音乐,那么游戏将失去灵魂,并且无法立足

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……讲述的是发生于日本镰仓的贵族女子学园内的,少女们之间的恋情。……拉开了一段扭曲恋情的帷幕——【STAGE】私立桔梗女子学园拥有小学至大学的直升式学园

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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组研究生作品和 19 组本科生作品,主题多元,涉及社会现实讽刺、网络文化批判、青少年儿童心理健康、电子陪伴等等……HamSTARHamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于是一个电子宠物:玩家可以通过手机或者一个可穿戴的小硬件设备与这只数码仓鼠互动……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

小组帖子:朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子

鬼泣 HD 重制(Devil May Cry)

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Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本……CAPCOM 公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀

洛克人 3:威利博士的末日?!(Mega Man 3)

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它是卡普空(Capcom)所开发的经典电子游戏系列。……1990 年 9 月 28 日,《洛克人 3》在日本登上 FC 平台,它属于“洛克人元祖(Mega Man

北欧独立游戏搬运工:“Denshi”视觉小说游戏ghostpia Season One中文版本将于11月16日发布

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游戏也将于WePlay游戏文化活动上参展 京都,日本 - 2023年11月9日 - 日本游戏开发兼发行……“Denshi”在日文意为“电子艺术”,这是游戏作者提出的一种新的艺术风格。……https://store.steampowered.com/app/2192620/ghostpia/官

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……寻找未来游戏制作人”免费游学公益项目带领多位优秀高校学子前往美国,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

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