虚幻竞技场 2004(Unreal Tournament 2004)

indienova.com/game/unreal-tournament-2004

UT2004, UT2004, UT2K4, UT2K4, Нереален Турнир 2004,……)但是加入了相当多的新要素,可以说是 UT2003 的完全版,但是就内容来说也足以当成一款新游戏。……UT2004 改善了 UT2003 乏善可陈的内容,并且加入了相当多让人惊异的新要素,重点是载具的加入让本作的玩法再度大幅度的变动

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/game/country-girl-keiko

住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

Shikokushi: Food and Sightseeing and Beauties

indienova.com/game/shikokushi-food-and-sightseeing-and-beauties

■故事背景故事发生的舞台,是地方割据各县独立的日本四国地区。……■豪华CG本游戏CG出自日本知名画师「天音蓮人」之手。……如果降低难度的话,则可以轻松体验日本四国之旅。■注意事项~注意1~本游戏中含有大量美食照片

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

天知道会不会因为那句话那张出格了就来了份律师函。版权问题后文会详谈。……日本游戏公司对着方面都保持着比较严格的态度,如果以同人身份在展会贩卖他们一般不会做过多干预,而通过商业渠道的话很多公司都会进行严厉地追究……成功获得众筹的电子游戏项目数量较前下降,众筹失败的游戏多了很多

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

天知道会不会因为那句话那张出格了就来了份律师函。版权问题后文会详谈。……日本游戏公司对着方面都保持着比较严格的态度,如果以同人身份在展会贩卖他们一般不会做过多干预,而通过商业渠道的话很多公司都会进行严厉地追究……成功获得众筹的电子游戏项目数量较前下降,众筹失败的游戏多了很多

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

缩地忍者(Shukuchi Ninja)

indienova.com/steam/game/2026080

以Shukuchi Ninja的身份穿越回古代的日本,这位忍者因想要一种更体面的生活而被原部落放逐。……以他的身份游历广袤的土地,击败他的新敌人,并为这个动荡的时期带来和平与繁荣。……Shukuchi Ninja集美丽的现代像素图形,融入现代元素的传统日本音乐于一体,此外还增添了17世纪

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

(投资还是得妈)心得其四:杀伐必须果断,同样必须果断的还有给钱。……心得其五:和美术交流,别期待别人懂你的设计思路,直接上(自己画的)比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-18/

开放折扣价格管理功能:开发者直接调整游戏售价,在官方活动之外创造更加多样的促销机会。……你知道我这五年是怎么过的?……你扮演好一只死灵法师鹅?片段出自多人角色扮演游戏《Honk of Heroes》(暂未发售)

【译介】何谓游戏设计?小岛秀夫x田尻智x中村光一

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-what-is-game-design/

哪种故事赋予玩法生命呢?反之,若想推进故事,哪种玩法必不可少?……中村光一:《第切草》的开发始于一个创意,“阅读是有趣的”;然而书籍售价较低,因此开发一款游戏将无利可……我感觉在电子游戏发展初期,游戏设计更简洁一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)