游戏文化经典译丛之《说服性游戏》(节选)

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1998 年,第一代游戏登陆日本街机,之后推出近百个更新版本,扩展至索尼 PlayStation [1……,福克斯新闻(Fox News)[9]、《今日美国》(USA Today)[10]、美国有线电视新闻(……在这样的过程中,它利用了《超级马里奥兄弟》[32]、《魂斗罗》(Contra)[33] 等热门 NES

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……究竟如何???……任何人都可以游戏

Nova-2N7SZc:《敢达决战》9.5周年硬核更新!无限正义敢达二式强势出击!

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它不仅是“大天使号”的重要后援力量,更在多次关键战役中承担着运输新型机体、采用一次性"结晶装甲"抵御阳电子炮直击等核心职能……进入官或扫码即可下载游戏哦!  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

街机博物馆:沙罗曼蛇(Arcade Archives: SALAMANDER)

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本作中还另外收录了针对北美地区改编的北美版“LIFE FORCE”,以及将其进一步针对日本做改编后于……1987 年推出的日本版“LIFE FORCE”

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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《家屋探索 -Japanese House Exploration-》是以日本房屋为舞台的一人视角解谜恐怖冒险游戏……家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……电子游戏是由很多很多才华横溢的人(很快将介绍)一起做出来的。……怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 2》,《洛克人》

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他意识到罪魁祸首是他的老对手 Wily 博士(一个阴谋接管世界的家伙),但不知道该怎么。……、盒型和说明书,并绘制了插图。……Mega Man 原本是可以蹲下的,但团队最后决定不这么,因为这让玩家判断屏幕上子弹的高度变得更加困难

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……准备好深入到电子的迷人宇宙中,重新定义您对谜题的认知了吗?……警告: 这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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上面这张我截的是《我的世界》版北师大校园,大家能认出来这是北师大的主楼,是这个月早些时候才建起来的,……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……我很少有机会跟东方的同仁交流,所以先简单介绍一下我的研究方向,然后聊聊我的关于电子游戏成瘾的研究,最后再梳理一下我发现的东西方观点的一些共通之处

版本:Early Access


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