indienova.com/game/mahjong-club
多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏。……鉴于个人能(jing)力(fei)有限,现在的游戏内容还不是很丰富
indienova.com/game/mahjong-club--1
多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏。……鉴于个人能(jing)力(fei)有限,现在的游戏内容还不是很丰富
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/game/alice
即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏的进行,它有一种模拟游戏的感觉。……我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们
indienova.com/steam/game/3287610
借助卡牌效果、战略技能、战争胜负等,战胜敌方,最终达成整个【义】阵营的全体胜利,或个人的唯一胜利。……一款因为氪不动xx杀而被碾压,完全由个人突发奇想做出来的习作,不过并没有完全仿照,而是吸纳了部分玩法,……个人尝试,且不擅长绘画,故画面较为简陋,且可能存在着一些未知bug,请见谅
indienova.com/u/sangou/blogread/11718
最近好评如潮的游戏simmiland究竟怎么样,来看看三狗的第一篇评测吧。……最近三狗看完中国boy的实况后决定试玩这款好评如潮的游戏——simmiland,来做自己的第一期评测。……进入经典模式后,选择一个地方生成第一对人类,也就是亚当和夏娃(虽然完全不知道性别在哪里看,好像只有名字能看出来
indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
是日本卡普空在 PlayStation 2 推出的第二款“鬼泣系列”作品。……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/steam/game/1267260
在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏)吗...?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?……冬天的虹园寺将吐息染为白雾,两个人和一只狗之间奇妙的共同生活就此展开...
indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after
在这个没有魔法的世界,两个人能够顺利的创造出属于自己的世界(游戏)吗...?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?……冬天的虹园寺将吐息染为白雾,两个人和一只狗之间奇妙的共同生活就此展开...
indienova.com/u/duelyst/blogread/20513
我个人很喜欢这一类型的游戏,原因如下:1,对于传统卡牌来说,并不在意生物的位置,重点在于手牌资源的不透明和随机性……二,计划实现的目标目前制作组实际上只有我一个人,而且不是全职,我只有在工作的空闲时间进行一些开发,所以目标只是实现一个小型的……DBG桌游模拟,我希望可以开发出可视化的战场与卡牌编辑,让玩家可以自己进行卡牌的制作,游戏规则的指定
版本:Early Access
总页数:50
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