小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

(可以想象,某些情况下会爆发类似“维基百科条目修改大战争”之类的群体阵营冲突哦)无论如何,通常的情况下……由用户投票从“别名”选出某一个作为当前的通用中文名,感觉才正常(豆瓣游戏库就是这么的);现在 indienova……举个例子,GDB里《洛克人EXE》系列所有游戏录入的别名都是中间空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

在这里我更倾向于相信王妙一的版本,即陈喆主动来找,原因是”他很看好我的这个游戏”。……其实这里的言论比较明显了,陈喆可能希望王妙一以他为核心,关心他的感受;而王妙一或许因为工作烦劳,或许因为本身就对陈喆感……综上考虑,在他恼羞成怒、气急败坏的情况下,以工资为牌来反打一手也不是不可能

小组帖子:极限弹反硬核类魂《深沉之火》今日Steam发售

indienova.com/groups/post/102108

这些内容中,随机地图,重复内容,刷,绝对充实。……但大部分情况下,作为一名战士,你必须正面迎击

小组帖子:极限弹反硬核类魂《深沉之火》今日Steam发售

indienova.com/groups/post/102109

这些内容中,随机地图,重复内容,刷,绝对充实。……但大部分情况下,作为一名战士,你必须正面迎击

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是感……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰……从6月开始,到现在要是连名字都起不出来那就233333了

躺平魔王:桌面上的战争(Lazy Lord: War on the Desktop)

indienova.com/steam/game/3940220

自动派出手下,利用黄金与宝物升级他们,在不离开王座的情况下征服 1000 个地区。……💸 用黄金升级从每次征服中收集黄金,用来提升手下的力量、智力(聊胜于),并解锁更多混乱的兵种。……让你的手下替你肮脏的工作。世界终将跪伏于你脚下

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

N 个(组)人在没有任何补给的情况下被空投到一个小岛上,小岛上有生存所需的所有物品,唯一的目标就是活到最后……我将根据黑暗森林理论以及大逃杀与其他例子来说明我们的观点。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

RLGUY 在他的 github 文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……,Martin O'Leary 在他的文章中也说到了这个情况。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

RLGUY在他的github文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……,Martin O'Leary在他的文章中也说到了这个情况。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

未知海岸(Shores Unknown)

indienova.com/steam/game/899460

关于游戏Shores Unknown是一款单人战术角色扮演游戏,以新颖的网格战斗系统为特色,融合了对抗巨型头目和敌军的史诗般战斗……游戏特色网格战术回合制战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果,……即角色在战场上调遣和执行命令的情况

版本:Early Access


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