龙与地下城:秘影历代记(Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara)

indienova.com/game/dungeons-and-dragons-chronicles-of-mystara

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara 集合了两 D&D……于拥有许多特色的幻想宇宙作战, 包括高清视觉效果、四人网上合作、可订制的 House Rules、排行榜和额外的贵重物品

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

毫不夸张地说,电子CCG中9成以上的玩家的卡组构建都是以抄网上的卡组然后微调为主。为什么?……这个问题如何解决?一方面可以从玩法机制上下手——在构筑中加入随机性。……4.结语本文提了很多问题但并没有给出什么很具体的解决方式,一方面是因为每个问题都有着深挖的空间,解决方式不是一两句话能说完的

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

买菜刀、买家具、买小说都可以时时享用、甚至可以保存传家,但是今年买的游戏,可能几年后可能因为硬软件兼容……虽然许多软件无论是工具或娱乐,都会在的硬设备和软件平台上推出威力更强大的新一代产品,但不可否认的事实是……虽然短期之内仍难看见跨平台的连线与云端串流,但是云端游戏时代的理想应该是突破实体主机限制,玩家“买”了一游戏

福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/game/waifu-app-90-days-to-escape-a-lonely-fate

不过必须要在九十天之内达成应用给出的目标,否则日和就会被附加孤老终死的诅咒!……玩家可以自由选择日和如何成长,如何学习与他人互动。这个世界将由玩家的选择而改变!……技能,道具,等等…… 不该有任何一个人是孤勇者,日和当然也例外

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

indienova.com/indie-game-news/can-approachability-fix-dark-souls/

像支持更多手柄和控制器选项、色盲模式、UI 文本字号增大及其他无障碍功能,应该是每游戏的标配。……有些玩家不穿防具也能一命丢完成前四分之一流程,那么就会觉得游戏很无聊。……如果有人想要用自己舒服的方式体验一游戏,那么降低或提高它的难度都应该没问题

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107

这次说说我们国家目前的游戏产业状态以及我们的游戏产业影响力,当然可能会说到一些其他相关话题,包括,文化输出,着重提到的是如何利用这个游戏影响力对年轻一代的这种人生观啊……但仍然影响力不大,国产网络游戏基本以2D为主,网易梦幻等等;正是这些游戏的表现良好,使腾讯动了自研的打算;腾讯第一真正意义的游戏是……也让国外文化悄无声息的渗透到游戏,这些事情在初期问题不大,但在形成规模以后有个现象,大家有点忘记自己的文化了,这个现象正在无时刻的发生

巫师超凡者(Legend of the wizard)

indienova.com/game/legend-of-the-wizard

巫师超凡者(Legend of the wizard)是一巫师类自由探索游戏,之前的巫师类游戏中,玩家一出场就是强大的巫师……但我们认为巫师应该是从凡人磨砺而成,现在我们要把这个历程给尽量真实的模拟出来,让大家都能体验超凡者之路的魅力……这也是个自由的世界,在这里玩家面对商人不只是可以买卖,还可以打劫;身处酒馆不只是可以打探消息,还可以行窃、

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

我现在感到非常犹豫,不知道那个“制作日志”系列应该如何写下去了。……,不对,这样说也不太对。实际上,我根本就无法想象如果当时我说出了实话大家接下来都会有哪些反应。……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的呢?还是干脆点儿,妥协了算呢?

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

indienova.com/indie-game-news/winter-news/

每个人都因生前人世种种受困于此,在寻找救赎的过程中最终给出答复。小女孩也例外。……小女孩也例外,只是她多少还是有点不一样。……一游戏需要做到的是,最基础但也最重要的,激动人心同时引人入胜。”

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

indienova.com/game/lethal-league-blaze

动作体育游戏,在游戏中,疯狂的节拍和疯狂的风格,《致命联盟:烈焰》是最激烈的球赛,你可以最多 4……最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……更多未解锁的额外内容: 在游戏中可以解锁角色和外观,还有未披露的新模式和场地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)