《混沌银河2》开发过程回顾

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接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了 Demo 的遗留问题,甚至还完成了一套的战斗动画表现方式……EA 首周,我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,更新二三十条内容修改和 BUG 修复。……和玩家们一起享受给整个游戏不断添加内容的过程,对我是一种很新鲜的体验

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了Demo的遗留问题,甚至还完成了一套的战斗动画表现方式……EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……因为普通的代码是不会计算帧率的,它会等待输入,没有的指示便不会轻举妄动,不会有待机动画在每帧播放。……更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式我意思是,你可以基础,但不能这么基础吧

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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此次重新发布,我们对其进行了部分文字整理并更新了部分链接和编,希冀于能给读者一篇观感更佳的文章。……2023 年该数据已经增长至 32 岁,但应注意该报告主要面向北美地区,数据来源见下文,下同。)……当然,这个数据是由努力为媒介“成熟”而辩护的娱乐软件协会(Entertainment Software

大流行(Pandemic)

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大流行是一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您是一个国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

小组帖子:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

Cozy Littlequarium

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将《Cozy Littlequarium》加入您的愿望,沉浸在这场宁静的冒险中吧!……如果《Cozy Littlequarium》引起了你的兴趣,请务必将它加入到你的愿望中!……你的水族箱随时可见,随时准备按照你的节奏来照顾它,无论是工作、学习还是娱乐

国产叙事游戏《完美的一天》登陆主机平台,Steam喜迎史低价

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这一天中,玩家可以将迟迟给的贺卡送给心爱的同学,发现身边的同学、朋友、家人的小秘密。……或是选择娱乐、闲逛一整天,感受世纪交接间的中国气息。……通过将这些记忆经验加以运用,就可以在“的一天”中解锁更多内容,探索更多故事

十日(Ten Days)

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:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。后续将游戏的全部故事玩法完成再添加存档功能。……-松散的剧情,每一天的每一件事都有发生的原因,每一件事的发生都可能引发的事件。 -多结局。……在后续的更新中会添加更多更具可玩性的游戏。 -多种突发事件,多种生活中的随机事件

版本:Early Access


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