小组帖子:申请添加:全面战争:战锤 III Total War: WARHAMMER III

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FrozenAurora#2 实在抱歉~~上次好像解释过了,因为本地化数量不足,所以没有加入到搜索引擎,因为一旦十来万条数据一涌进去……,大量的本地化数据会使得正常的搜索都会受到影响

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

为了保证数据局部性,就要避免的缓存命中。也许你需要牺牲一些宝贵的抽象。……反之,若此标记已经改变,则需用的原始数据计算目标数据。……当不再需要某对象时,将其设置“不在使用中”状态

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……,就是制作游戏啦~宏达的计划目标是要制作一策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

所以这两周基本没有什么可以直观展示的内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与数据导入功能吧……这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将 csv 数据文件导入到 Unity……于是我索性写了一版数据导入功能

太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V DX)

indienova.com/steam/game/1842810

武将、新剧本、结局、等多种全新要素均有追加。于战国乱世中,谱写只属于自己的人生篇章吧!……「太阁立志」历代乐曲集大量收录“太阁立志”系列乐曲的原声带配乐。……武将100名、新剧本、新事件、结局、新技能等诸多全新要素追加收录

摩天大楼堆叠(Tower Hover)

indienova.com/game/tower-hover

Tower Hover 是一无尽的建筑游戏,玩家可以堆叠摩天大楼的各个部分,以建造尽可能最高的建筑。……目标是将每个部分完美地对齐在前一个部分之上。……如果放置不准确,对齐的部分就会被切断,从而使后续放置更具挑战性

极限滑雪板(Cool Boarders)

indienova.com/game/cool-boarders

若您成功了,即可得到的滑板。的滑板的性能会比基本的 6 种滑板都来得要好。……若您能达到排名画面上的最佳点数,则能得到的音乐曲目。……- 创新的幽灵数据让您可播自己的最佳记录比赛,挑战自我

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:60% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4472

過去這幾個月以來,我們有很大的進展,遊戲的概念跟架構基本上都已經完成了。……《上古秘寶》是一具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam……平台上發售,來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息,請各位拭目以待!

友尽对决:巴巴洗衣店(Friends vs. Friends: Baba's Laundromat)

indienova.com/game/friends-vs-friends-babas-laundromat

鸽子巢,脏衣涤净,《友尽对决》的首个免费扩展内容也将于降临此地。……新任务、加成、奖励,还有大象负责烘干的衣裳,友情大道上仅此一家,收费更是跳楼价!……巴巴洗衣店”扩展内容包含如下福利 - 10 张新卡牌- 15 件饰品- 5 种外观- 1 全新武器皮肤

2024 TapTap聚光灯游戏创作挑战赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2024-taptap-spotlight-gamejam-nominees/

旨在让好游戏发生在聚光灯之下,将共吸引了近 7000 位开发者、2000 支队伍齐聚赛场,最终诞生了近千游戏……HindsightLighter小兔狸找太阳魔光之戒铸造师宇宙灯塔最佳 SCE 游戏星光幸存者黑箱迷失灯灭摸金……在 12 月 9 日公布最终奖项之前游戏试玩将持续开放,届时最佳人气奖项将于试玩流程结束后根据得票数据正式得出

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