游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

1995:《Doom》在超任发售公认为第一人称射击游戏(FPS)鼻祖的《毁灭战士(Doom)》在……则是真正的 3D 游戏,并且引领了新的潮流),但是游戏带来的视觉冲击和刺激感深深的吸引大量的玩家。……TGA 的最佳动作游戏大奖,开启 Doom 在世代的旅程

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

过着既不参加社团活动也投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……为了在文化节的盛大演出中出风头而成立。……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请

VR vs 廉价 6D 影院

indienova.com/indie-game-news/vr-vs-6d-cinema/

Douglas Rushkoff 在他 Medium 的栏目中以“VR 九十年代先驱者”的口吻对 VR 娱乐化和沉浸感带来同理心这一现状表达失望……那么 VR 对此给出的答案是什么呢?……分化成 AR 和 MR 两个小而精的方向VR 娱乐化AR 和 MR 由于成型时间较短,在此先赘述

方块战记(Legend Square)

indienova.com/game/legend-square

开发:日食网络 solar eclipse studio。……这是一结合魔方旋转的战棋游戏,玩家可以通过旋转改变自己的地形,利用的你聪明才智得到最佳的攻击环境,……甚至通过旋转魔方,把两个地形的道路连通,走到的魔方对敌人进行攻击

Hawthorn Games:武士斩杀?休闲种田?挑战巨龙?《棋境漫游》开发者实机演示

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34511

视频中展示数个启发自国际象棋的益智游戏。……,视频中展示数个启发自国际象棋的益智游戏。……女浪人是不死之身,她的行动方式与皇后棋子类似,但是她无法消灭其他棋子保护的棋子,而只能将其击退

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

其中后续发展出来的独立游戏充满了先锋精神,以独立之名,在冲破无趣的道路上进行不断的探索,对于游戏的玩法和核心乐趣一直在进行的挑战……,并希望可以引入其他国际上的资源,作为本次活动顶级合作伙伴的优酷土豆游戏基于“优酷土豆平台+海量优质IP……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

如果是2D游戏的话,也许很自然地会用直线连接,然后弄一个类似网络的东西,然后就可以随便给出两点来寻找路径……这样的话,加入一个地点的成本就算不是1也只会是一个很小的常数,特别是如果我预先计划留好了岔路口作为网络中的一个节点……我只需要在我改了路径之后添加在这里,然后按Refresh,以及在游戏开始的时候也调用一下Refresh,就可以得到我想要的网络了

Nova-2N7SZc:周年焕新,冒险再启!《龙之谷》怀旧服周年庆版本火爆上线!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37170

在这个充满纪念意义的节点,游戏并未止步于情怀复刻,而是实打实的更新几样内容——新职业、玩法、副本……周年庆版本即将推出新的技能石板玩法,氪,不用强化与交易,只用专注怎么玩。……本次版本直接将只会限时开放的“全民舞会”活动改为公会常规玩法,手残党可以玩普通模式,主打轻松娱乐展示时装

最好没有“严肃游戏”

indienova.com/indie-game-news/its-better-if-there-is-no-serious-game/

有趣的是,往往“严肃游戏”是因为现有的游戏被人发现其价值而应用,才当做“严肃游戏”,而并不存在所谓的……往往是当这个游戏认为娱乐的时候,它其中的某些“功用性”(或严肃性)的东西遮蔽,被忽略,因为它被认为……所以严肃游戏应该怎么做?

雪花纹身(Snowflake Tattoo)

indienova.com/game/snowflake-tattoo

《雪花纹身》是一风格十分独特的游戏作品,来自英国的开发者希望将最简单的游戏理念和想象力传达给每一位玩家……游戏使用了黑色(Neo-noir)探索风格为玩家展现游戏中独具魅力的角色与剧情,与前作《缉毒飞警》……这就是属于你的生活;为了寻找失踪的妹妹,你不得不在名为“概念空间”的贸易网络中穿梭。你会怎么做呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)