indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……===========有太多人加我啦,钱包受不住啦,先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙吗
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
你有看到他吗?……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/steam/game/1210320
学习制作药剂的艺术制定你的药剂计划。把原料磨碎,在坩埚里仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。……购买原料或自己种植每个炼金术士都需要原料。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!
indienova.com/game/potion-craft
学习制作药剂的艺术制定你的药剂计划。把原料磨碎,在坩埚里仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。……购买原料或自己种植每个炼金术士都需要原料。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!
indienova.com/u/wb-2700262650
波拉斯,反击的数量足够吗?你就抱着蓝色溺死吧。 微博:arganis_紫駿
indienova.com/groups/post/101292
发起:bailt 角色存在初始属性,成长值、成长与经验等级相关,装备也能增加属性。……我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……str = 初始 str + level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表
indienova.com/groups/post/1721
~波瑟尼亚对战场英雄的悼词波瑟乌斯与波莱拉,波瑟尼亚帝国所崇拜的双面海神。……波瑟乌斯为风暴神,掌管战争与胜利、征服。是佣兵、战士、角斗士的保护者,同时也是铁匠的保护神。……于波瑟乌斯,看到的是镜中的波波莱拉,于波莱拉,看到的则是镜中的波瑟乌斯
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子吗?……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度
版本:Early Access
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