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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……做独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法
indienova.com/groups/post/29815
用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/steam/game/2527500
每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!我好喜欢你!
indienova.com/steam/game/4182790
卖柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。……父亲刚卖掉你的游戏机,母亲让你出门“做点有用的事情”。于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊卖柠檬水
indienova.com/steam/game/3989250
卖柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。……父亲刚卖掉你的游戏机,母亲让你出门“做点有用的事情”。于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊卖柠檬水
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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!我好喜欢你!
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突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
版本:Early Access
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