highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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没有明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,……索性直接用官版本了,大概浪费了2天时间在这上面。……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官版之间出现差异的情况

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一城市……我和七游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一长达八月的工作……启程之前,我们先做了一集,七人(有个人还没到)讲了讲自己和 DOTA 的爱恨情愁

beox:Godot4中程序生成3D模型

indienova.com/u/beox/blogread/33987

官方文档没讲清ArrayMesh,上手试了会才明白。……Mesh.PrimitiveType.Triangles模式下,数组(Vertex、Normal、TexUV)中每三元素成一三角面……,否则根据Index中每三索引指针成一组三角面

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们有兴趣,居然还提要求要能坚持……的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……我相信每个项目都能爆发出巨大潜力,也希望每一对游戏怀有敬畏之心的创作者都能获得自己的小确幸。……去了主页,看到DEMO版的游戏真是不错,慢慢打磨会是一精品!

方程:9月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31718

还没明白就打死了?我寻思,距离上次,我也只是多加了十几点力和敏和换了两把新武器而已啊

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101385

招募队友:美术(动作,cg,地图)需求较大程序:现阶段主要是一些游戏里的系统设置策划:剧情向游戏,不过基本剧情和游戏设计基本完成了

小组帖子:独立游戏合作招人

indienova.com/groups/post/101386

招募队友:美术(动作,cg,地图)需求较大程序:现阶段主要是一些游戏里的系统设置策划:剧情向游戏,不过基本剧情和游戏设计基本完成了

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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于是我们两个人一拍即合,做出了这么一小游戏。 Q:那游戏的美术怎么?……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……上文说到了这款游戏是我们在业余时间(摸)出来的,所以bug修复的效率肯定比不上那些全职的商业公司

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等……如果能塑造一靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是键盘阿凡提

版本:Early Access


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