tkchu:【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……这期对没有Wii U,非任天堂狂热粉的人并不推荐,是否该翻译这篇的犹豫加上steam Direct 的问题让我很久没能继续翻译

小组帖子:提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务

indienova.com/groups/post/103404

发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……目前提供游戏本地化服务,在过去一年内翻译过视觉小说,Roguelike题材的游戏,给多为独立游戏开发者提供过语言顾问服务……同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运工,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容

捉鬼敢死队(Ghostbusters)

indienova.com/game/ghostbusters-79683bac-22d5-4796-9baa-78c2c85273a2

一旦规划好路线,玩家就可以控制购买的幽灵车在交通中行驶。……成功捕获将为玩家赚取金钱,然后可以用来购买新的捉鬼敢死队车辆和新的改装件。……通过 www.DeepL.com/Translator(免费版)翻译

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

indienova.com/indie-game-news/how-to-grow-your-apps-audience-using-localization/

尽管部分开发者采用机器翻译或者众包翻译,但与专业翻译相比,前两者无法保证一致的翻译质量。……硬编码文本代码中的文本无法用翻译工具提取,并且会丢失翻译目的。……其次,翻译人员应该有翻译手机应用的经验

【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

indienova.com/indie-game-development/design-doc-how-games-convey-pain-exploring-life-bars-and-feedback/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

电脑 RPG 游戏史 #8:魔界神兵

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……您的首要目标是搜集金钱并变得更强大,在众多城镇之中购买武器与防具并前往教堂以提高您的生命值。……当 Brøderbund 和 SSI 告诉我他很生气时,我不知道该怎么面对他

小组帖子:需要游戏出海,英语本地化可以找我

indienova.com/groups/post/102982

发起:Rac3o3n 本人翻译系研究生在读,目前翻译过两个游戏相关的项目,想继续积累经验,合作请加qq

Alexander.Supertramp:《组装战争》——004

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2043

元宵节快乐~ 本周关键字——BUG,游戏机制,平衡1)花了1天的时间,把Unity官方手册内的联网部分翻译完成……效率低下的原因是现在的我感觉自己有些失衡了,回到老家,已经连续一个月没怎么出门,没有玩过游戏,除了吃饭……、睡觉、陪爸妈、浏览 Unity 资源商店、敲代码、翻译 Unity 官方文档,剩下的时间就是刷今日头条了

【托马斯游戏文献库】ARMS 的开发历史

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-history-of-arms/

翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

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