无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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底特律的小巷都是这样?还是人们的刻板印象?小巷里真的危险?它们有多长?这些锁着的门通往哪里?……小巷通常都是如此衰败?你可以在这里停车?你能驾车穿过小巷?孩子们会在这里玩耍?……直到 2012 年,我有机会去日本旅行,东京的小巷里闲逛时:这里立刻触动了我

日本神话大战(God Wars: The Complete Legend)

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《神之战 日本神话大战》在前作《神之战 超越时空》的基础上将实现战斗速度高速化,拥有充实的帮助机能,能够出击……持有前作《神之战 超越时空》的玩家也能够通过购入 DLC 的方式试玩、“黄泉的迷宫”包括追加的可使用角色桃太郎

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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判决书里是这么写的:“绝大多数包都是游戏内获得的,并且也只游戏内起作用。……所以,这些法案全球各地最终都没有落地,而始终贯彻抽禁令的国家也只剩比利时一家了。……如果未来的游戏行业充斥着氪金开箱元素,我只希望,还能有人维持自己的想法,继续做自己喜欢的游戏

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

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你能逃出地牢?……探索牌地牢并与强大的敌人战斗,神圣的神殿中获得祝福或从店主那里购买新的强大神器!使用骰子战斗!……每次移动到新的遭遇时,您都必须使用骰子! 战斗是轮流进行的

游戏历史上的今天:《星之卡比:毛线传说》,《恶灵附身》

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2010:《星之比:毛线传说》《星之比:毛线传说》是这样一款游戏:当你看到它出现在历史列表的时候,……》的优势又丝毫不加掩盖地集中表现在它的视觉效果上:它的名字就是最好的安利——毛线卡比哎,你不想来一发?……游戏销量可以说还不错,在日本全平台售出了大约 20 万份。2017 年,二代也正式发售

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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这个观点听起来没问题,但我思考日本之所以能了解三国文化、喜爱三国文化,不正是我们文化输出的结果?……这里可以展开的部分其实有很多,站在日本的视角来说,三国文化算是文化入侵的产物?……以我们的视角来看,日本人真的能精准传达三国文化中的精髓与魅力

兰若异谭(Dead Town Tales)

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《兰若异谭》是一款以浓厚中国风的策略牌构筑和剧情探索为核心的Roguelike单机游戏。……现已免费更新,游戏内进入【幻渺之镜】即可体验 欢迎加入游戏QQ群:581318765,获取第一手游戏资讯,还能与开发者进行交流……只是面临抉择时别忘了问问自己:真的不再考虑一下?故事总会有一个结局,只不过这里有数十种可能

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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姐Cara。 如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?……但你知道用牛排、面包和西芹就能在家自己制作这些打击音效?……本视频来源自 Marshall McGee 的油管频道,由姐 Cara 翻译

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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讲述如今游戏流行的抽和开箱这个机制的发展史。……抽卡机制的最早来源是日本的Gacha,也被成为扭蛋。……是不是很像抽前一定要做一些奇怪事情的我们,玄学这种事上,或许人类和小白鼠并没有多大区别

本周 Steam 值得关注的游戏 12.02 - 12.08(上)

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你能找到它们全部?……有办法离开这个地方?……Castle Matsumoto关键字:忍者、劫掠、分屏发行日期:2024/12/05(暂无中文)两名忍者在日本城堡中展开对决

版本:Early Access


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