Rami Ismail 要办一场线上游戏开发者大会

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比起单纯的作者身份,他更加愿意以倡导行业共同行动的公众身份来一些深层推动。……Vlambeer 的50%。……她为多项游戏开发活动(GDC, IGF, IndieCade) 策划,评判,主办和组织的工作也为人津津乐道

会员:FloraStudio

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室官:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器

声优(VoiceActress)

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游戏故事 清子是一位平凡而不起眼的学生,而在家里她是一位络声优。……因为父亲从事音乐方面的工作,所以清子的房间也有着不错的隔音设备 在声优这份工作中清子担当过许多的角色,……从事着网络声优的工作,起初的工作还相对普通, 在参演 18 禁同人游戏后,也开始小有名气起来

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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论【随意游工作室】的介绍以及成长日志 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生……,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟

游戏测评的四个意义

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作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、写测评既是个人爱好,也是工作需要。……以至于行外人士误以为工作就是天天玩游戏,也就不足为奇。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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大家好,我们是猞灵工作室(Lyncas Game Studio)。……初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

貝克克:【星星画册】开发日志01

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我们是CROW鸦游戏工作室,目前正在开发一款像素风恐怖解谜游戏《星星画册》。……我是一名游戏行业的美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐

彩度之枪(ChromaGun)

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小心看管房间的工作型机器人。它们对你我来说它们并非善类。……为了通关必须运用色彩枪给工作型机器人和墙上色。机器人会被相同颜色的墙吸引。……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

关于这两个月的工作:自从9月初更新了日志《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制https……replicate-ftl-map-algorithm-with-delaunay/后鸽了一个月没写开发日志,工作上依旧拖拖拉拉不尽人意……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

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