【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……喜欢视频的朋友们可以去他的 Patreon 页面支持一下

精灵之息:废纸篓

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制作一个可以与主角进行攻防的敌人。诡异的判定以及神奇的bug。……一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样”。另一方“这样怎么做?你来?”……“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”“照着xx抄这种有嘴就行的说法也能叫 这么清楚 了?

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办……sakura-succubus-4--game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的了

My House My Rules

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怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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比如平面设计,这要是没有互联网,学点东西真的很难,幸运的是我等到了互联网时代,那时候课刚开始兴起,……,但是招式比原版丰富,我才知道原来游戏是可以自己开发的,我就梦想有一天自己也可以制作一个游戏。……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只关卡这个没技术含量的活

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就像我司同事所言,能够的不过就是转发支持而已,而转发支持,实在是太无力了。……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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我去年还看到一篇报道,说 Estonia 有发电子公民签证,你可以不用踏入它的国土,但你可以申请一张它的电子公民签证……我也不知道他是不是在设计的时候,故意地去契合他的故事,因为它本身故事是你扮演一个卡车司机,然后在一不存在的公路上去找一个根本不存在的门牌地址……在制作游戏的方面,kr0 其实更像剧场,或者舞台设计。我觉得这点是 kr0 推动得非常好的一点

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性的乐趣?……我去找玩家来玩,然后调研,一般是这样的两个时间点去做。问5:请问小团队要怎么验证核心玩法?……它的区别在哪里?黄飞华:核心玩法是游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是指核心玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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引言 胖布丁团队是国内比较早就开始独立游戏的团队之一,能够坚持这么多年,还制作了《迷失岛》、《南瓜先生大冒险……游戏有很多坑,我相信腾讯游戏学院专家的指导和建议会让大家事半功倍。……18698874612·END·今日推荐论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状游戏体验的不够好怎么办

一线光(Linelight)

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lines.一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案

版本:Early Access


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