hont:远足与露营 近期更新内容v0.47

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5.对话中,大修改为大地图。6.加机油时还可以按喇叭bug修复。……7.姓氏在后面,乔纳·艾伦,改成 艾伦·乔纳。8.没拿背包时,触发背包卡住bug修复

欧洲卡车模拟 2:一路向东(Euro Truck Simulator 2 - Going East!)

indienova.com/steam/game/227310

特色:在游戏中驾驶逾 20 小时来探索全新的区域包括华沙、克拉科夫、瓦、布达佩、科希策等城市在内的……特色:在游戏中驾驶逾 20 小时来探索全新的区域包括华沙、克拉科夫、瓦、布达佩、科希策等城市在内的

恶灵附身2(The Evil Within 2)

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失去女儿的赛巴汀·卡司特诺警探已孑然一身,一无所有。……赛巴汀·卡司特诺警探身处一无所有的困境下,面对拯救女儿的一线希望,他必须再次潜入STEM梦魇般的世界……推荐:三上真司粉丝必

2D 狗斗:二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight: World War II - Eastern Front and Pacific)

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-4 海盗- SBD-3 无畏- 伊尔-2 1941 型- 伊尔-2 1943 型- 伊尔-10- 格……-3- -5FN- -7- 米格-3- P-39N-1- P-63C-1- -2S- 雅克-1-……疾风甲- Ki-84-I 疾风丙- N1K2-J 紫电改 购买该 DLC 的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型

Touhou Blooming Chaos 2: Chara Pack Special - Mystia Lorelei

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东方华彩乱战2 - 东方夜雀食堂联动人物包 米蒂娅·萝蕾, 東方華彩亂戰2 - 東方夜雀食堂聯動人物包……米蒂婭•蘿蕾

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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——格雷戈里·贝特(Gregory Bateson)索尼娅·菲兹克(Sonia Fizek)出版于……图片:IGN交互被动性概念由罗伯特·普法勒(Robert Pfaller)于 1960 年提出,后来斯拉沃耶……与静态画作相比,观看电子游戏静帧的意义完全不同,维兰·傅瑟(Vilém Flusser)认为,传统图像到技术图像的转变是一场文化革命

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室的成立日(2022-02-18)

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咕咕命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室的昵称……咕咕的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义……:帝国名:艾塔利亚(2.18定下)游戏的名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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古纳是以奥古贝玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:奥古纳大陆.奥古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由国的侵袭战……奥古贝南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移速过快,来不及任何测量。……Auction House)的主广场,紧邻市中心的臭名昭著的霍桑二世(Whoreson Junior)宅邸,学院区……从上面左侧的布局(右侧漂亮的布局是游戏内的截图)中可以看到主路和次路之间形成的分区,先前对主要道路的度量使我对关卡的整体规模

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

1.放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移速过快,来不及任何测量。……Auction House)的主广场,紧邻市中心的臭名昭著的霍桑二世(Whoreson Junior)宅邸,学院区……从上面左侧的布局(右侧漂亮的布局是游戏内的截图)中可以看到主路和次路之间形成的分区,先前对主要道路的度量使我对关卡的整体规模

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