shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

另外的,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏

儿玉之战(Kodama Battles)

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◎ 独特能力: 大多数木灵具有一种直接但具有影响力的能力。巨型木灵具有改变游戏的能力。……◎ 连击: 富有影响力和多样化的能力导致了许多协同作用和克制。尝试不同的玩法以发现新的方法

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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没有统一的报名入口或者页面?……针对这次活动,你们会发PR稿或相关宣传?答:当然,我们会对活动进行积极宣传。……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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遗憾的是,开发者并没有透露游戏的灵感来源。……总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

回文综合症(Palindrome Syndrome: Escape Room)

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您在没有记忆的宇宙飞船中醒来。在具有科幻设置的逃生室中,您将不得不研究过去解决不同难题的方法。……您在太空船中醒来,没有任何记忆。您将能够发现自己的去向和身份?……你能逃脱?物产根据逻辑解决难题。探索不同的房间,找到线索和隐藏的物体

Re≠Connect(Re≒Connect Exit Loop)

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被困在无尽的循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。你能到达终点?……如果没有异常点,则进入蓝色区域。 你能到达 7 号平台? 这款游戏可以现场玩和传播!

无顶之地(Ceilless)

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没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?……那么我们去寻找珠宝

小组帖子:By Terishe

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发起:Pixels Pixels: Terishe arthliant: 不是特别懂,但是一定要描边?……好想看看没有描边的效果

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的

黄泉旅客(Head to Hell)

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文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了 “只要不断前进就行了…?……你应该听信他的话? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

版本:Early Access


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