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之前一篇发布后有不少小伙伴前来咨询,在此欢迎所有关于游戏和游戏设计的提问和讨论,但是我能做到的也只是根据自己的经历给出我的想法……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……我(当然是)去找人教我coding,虽然觉得那个小哥哥有点高冷不知道怎么交流(愁……第二节课上前半节只是把之前留的
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
当然这样的风险比如果让我们重复做我们会的题材要大得多。……但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……因为会有更多资金去找人,更多资金做宣传,更多资金来维护项目
indienova.com/steam/game/1849790
他的大多数顾客都在各种消遣活动中寻找人生意义,比如崇拜疯狂的太空神,给有知觉的黑洞随机投喂垃圾,无休止地挖掘……你做的事情越多,就越眼明手快,所以努力工作吧,不要停下来!
indienova.com/game/uncle-chops-rocket-shop
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喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】
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