indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874
包的内容先不说,这次HB为每个游戏各引用了一条来自玩家们的“智障”评语,不知你发现了没有。……不懂也没关系,我们的老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪的方向发展了。……如果你对这些游戏都有了解的话,那该买什么档就不用我推荐了吧
indienova.com/steam/game/3645430
可怕的生物开始缠绕你的噩梦。……你的医生告诉你要在大脑中寻找隐藏的记忆碎片,以弄清楚:这些幻象到底是怎么回事?……为了找到记忆碎片,你必须穿越黑暗森林、潮湿洞穴、古老神庙、闹鬼房屋和阴森的地穴...这些地方布满陷阱
indienova.com/game/escape-the-monstalkers
可怕的生物开始缠绕你的噩梦。……你的医生告诉你要在大脑中寻找隐藏的记忆碎片,以弄清楚:这些幻象到底是怎么回事?……为了找到记忆碎片,你必须穿越黑暗森林、潮湿洞穴、古老神庙、闹鬼房屋和阴森的地穴...这些地方布满陷阱
indienova.com/u/18389167035
Steam:Tale_即墨
indienova.com/u/fallcityv
Steam:即墨秋城
indienova.com/game/mappy-kids
本作主角不再是 Mappy,而是 Mappy 的两个孩子 Happy 和 Rappy。……,而两个儿子为了得到女友的倾心,就需要看谁能得到更多的钱,买更多的东西。……而前作的反派南喵宫,在本作中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/history/314
找人对话,场景中还是随机暗雷遇敌,这种设计像我这样的新火纹玩家还真是没见过。……另外,游戏中的武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍都砍不坏,但取而之的是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些……3DS 锁区,别买错了)!
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
论收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水高很多。……因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频。……其实我也大概摸清楚了B站高播放量的套路,一般大作或者成名独立游戏作品的幕后故事还是比较受欢迎,其次是游戏设计方向的比较好理解的也比较容易受欢迎
版本:Early Access
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