《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

轨道 XL(orbt xl)

indienova.com/steam/game/615610

清洁和光滑的图形灵感来自我最喜欢的YouTube频道之一“Kurzgesagt - 在一个坚果” 在25种语言的游戏翻译……(我用谷歌翻译做了这些努力,所以请告诉我,如果不正确) 在游戏音频/ SFX是由我的嘴声音成为一个crumby……在游戏歌曲是DJ Chacha - “封面恍惚”(用Google翻译翻译,让我知道不可避免的错误)

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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自学这段时间里我翻译不少,之前也发过,都放到b站了,基本都是1080p的,而且压制后文件不大,小水管看也不会卡……风农: 话说之前unity 官方招民间人士帮忙翻译一些资源,我以为是要针对中国开发者造福利了,结果参加进去之后……疯王子: 很棒啊,我就是看不懂英文,有人翻译就是太棒了。 eastecho: 谢谢提供的资料!

如何增加创造力:从爱好者到专业人士

indienova.com/indie-game-development/how-to-be-creative/

翻译了一个非游戏类的视频,但这个视频在工作方面对我启发很大,而且感觉也适用于所有的游戏开发者。……希望这个视频也能对大家有所帮助,启发更多的创作者~ 雅文说翻译了一个非游戏类的视频,但这个视频在工作方面对我启发很大

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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由 @墨言浮塵 翻译。……转载翻译自“Daryl Talks Games”自制字幕,原视频版权归 Daryl Talks Games

6180 月球(6180 the moon)

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简中翻译由游戏古登堡提供,indienova 强力驱动。 ……翻译:Sound of Mystery 校对:crafteverywhere 质量审查:游戏古登堡众组员

Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

indienova.com/u/purestudio/blogread/11750

这次翻译的是油管上Dan Root的分析2d银河战士氛围,Dan Root 是一位有着十多年从业经历的动画师……Root的Patreon: www.patreon.com/DanRoot 也欢迎在爱发电支持译者翻译更多优秀的游戏开发相关视频

sadi:[译]游戏动画研究第七辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/29445

最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是马里奥的扔帽动画贝尔蒙特2D动画到3D的转变Ecco the Dolphin……Prme2回声的氛围研究 洛克人的动画 游戏动画研究系列原作者也透露该系列可能暂时不会有新的视频发布,视频翻译到目前也告一段落了

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

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心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我的世界能从英灵神殿里学到些什么

In Sink: A Co-Op Escape Prologue

indienova.com/steam/game/2289970

[自动翻译] 在此多人合作冒险序幕中共同解决难题并清理逃生室。……此页面已自动翻译。这个游戏不包含文字,所以你可以用任何语言玩。注意:此游戏仅限合作

版本:Early Access


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